Рейтинг фильма по версии киноманов KiNow.ru:
Полное описание сюжета фильма: Мандалорец и Грогу представляет собой самостоятельное приключение, где знакомые мотивы обретают кинематографический размах. История сосредоточена на поиске места в мире, который только начинает оправляться от хаоса. Мандалорец вынужден переосмыслить собственный кодекс, когда прошлые решения начинают влиять на будущее не только его самого, но и Грогу. Сюжет постепенно раскрывает скрытые угрозы, действующие в тени, и показывает, что спокойствие галактики остается иллюзией. Фильм делает акцент на атмосфере странствий, где каждая планета несет свои законы и опасности. Визуально картина подчеркивает контраст между пустынными ландшафтами и оживленными космическими портами. Это история о пути, который превращает наемника и ученика в нечто большее, чем просто союзников.
Оценка фильма по версии КиноПоиск: 7.156 (13064)
Рейтинг по результатам голосования на IMDB: 7 (56797)
Разделы: Фильм, Боевик, Приключения, Семейный, Фантастика, Фэнтези
Год выхода: 2026
Название фильма: Мандалорец и Грогу
Иностранное название ленты: The Mandalorian and Grogu
Режиссеры: Джон Фавро
Актерский состав: Латиф Кроудер, Хемки Мадера, Джереми Аллен Уайт, Сигурни Уивер, Джонатан Койн, Мартин Скорсезе, Стивен Блум, Мэттью Уиллиг, Педро Паскаль, Брендан Уэйн
Продолжительность фильма: 2 ч 12 мин
Производство: США
Роли дублировали: Рауф Хабибуллин, Евгений Сорокин, Сергей Уфимцев, Иван Савоськин, Елена Багрянцева
Сценарий: Ной Клур, Джон Фавро, Дэйв Филони
Продюсер: Кэтлин Кеннеди, Иэн Брайс, Джон Фавро
Оператор: Дэвид Клайн
Композитор: Людвиг Горанссон
Художник: Джейсон Т. Кларк, Колин Киркпатрик, Ли Джи-ён
Монтаж: Рэйчел Гудлетт, Дилан Фиршейн
Затраты на съемки фильма: $165 000 000
Сборы в США: $166 644 058
Сборы в мире: + $150 000 000 = $316 644 058
MPAA-рейтинг: PG-13
Премьера в мире: 20 мая 2026
Большой экран для маленького квеста ------ Перед просмотром «Мандалорца и Грогу» очень хотелось поверить Джону Фавро. Он прямо говорил, что фильм должен работать не только для тех, кто уже любит Star Wars, но и для нового поколения зрителей: дать им шанс влюбиться в эту вселенную так же, как когда-то влюбились сами авторы. И как идея это звучит прекрасно: не просто продолжение сериала, а возвращение «Звёздных войн» на большой экран и входная точка для тех, кто не держит в голове всю внутреннюю хронологию Disney-эры.Проблема в том, что работает он скорее наоборот.«Мандалорец и Грогу» почти сразу даёт понять: если сериал вы не смотрели или смотрели невнимательно, вас никто особенно вводить в курс дела не будет. Да, в начале есть обязательный текст, да, формально зрителю объясняют текущий расклад, но эмоционального входа в историю это не создаёт. Перед нами просто Мандалорец, его маленький 50-летний сынок, Новая Республика, остатки Империи и очередное задание, которое нужно выполнить.И вот здесь возникает главный вопрос: это действительно фильм или всё-таки просто очередная серия, случайно вынесенная в кинотеатр?По структуре происходящее очень напоминает игровой квест. Герой идёт из точки А в точку Б, получает задание, перемещается в точку С, сталкивается с препятствием, затем идёт дальше. Какого-то внутреннего развития или настоящего драматического движения ждать не стоит. Сюжет не столько развивается, сколько аккуратно передвигает фигурки по заранее размеченной карте.При этом фильм не то чтобы мучительно скучный. Скорее он похож на прогулку в знакомом лесу: ничего нового, ничего особенно важного, но время как-то прошло. Можно посмотреть на Грогу, можно улыбнуться паре мимимишных моментов, можно отметить несколько симпатичных существ и декораций. Но всё это почти не требует вовлечения. В какой-то момент зрители в зале начинают спокойно переговариваться, и это даже не раздражает: фильм сам не просит такой концентрации, при которой страшно пропустить важную деталь.Самая большая странность - масштаб. Формально перед нами история с перелётами между планетами, остатками имперских сил, наёмником, работающим на новую политическую систему, и целым куском большой галактической мифологии. Но ощущается всё удивительно камерно. Не как кино-событие, а как дорогой телевизионный выпуск, который просто получил большой экран.И особенно сильно это проявляется в экшене. Делать фильм о наёмнике с возрастным ограничением для семейного просмотра - задача странная сама по себе. Камера постоянно как будто отворачивается от последствий насилия. Мандалорец может брать острое оружие, кромсать врагов, сталкиваться с существами, которые выглядят опасно со всех сторон, но результат почти всегда остаётся где-то вне кадра. Получается странный компромисс: фильм хочет выглядеть как приключение с боевыми сценами, но боится показать последствия этих сцен.В какой-то момент это начинает выглядеть почти комично. Если вы вводите в кадр опасное существо с зубами, когтями и очевидным потенциалом разорвать человека на части, а потом заставляете его просто бросать людей в стороны, возникает ощущение не угрозы, а запрета на колёса у велосипеда. Вроде конструкция есть, но использовать её по назначению нельзя.Похожая проблема возникает и с силой Грогу. Когда фильму удобно, он способен сделать впечатляющую вещь. Когда неудобно - он просто сидит в кустах и ничего не делает. Можно объяснить это законами лора, развитием персонажа или усталостью от использования силы, но внутри самого фильма эти правила работают слишком избирательно. Сила появляется не тогда, когда это логично, а тогда, когда это нужно сцене.И это, пожалуй, главная проблема картины: всё слишком подстроено под удобство конкретного эпизода. Не под драматургию, не под развитие отношений, не под внутреннюю логику мира, а именно под очередной маленький квест.При этом Грогу по-прежнему работает. Он действительно милый, хорошо придуманный персонаж: старый младенец, маленькое существо с огромным возрастом и детской реакцией на мир. В нём есть простая, но сильная эмоциональная крючковость. На нём держится значительная часть зрительской симпатии. Но одного Грогу мало, чтобы оправдать полнометражный формат.В итоге «Мандалорец и Грогу» не проваливается как семейное развлечение, но почти не работает как самостоятельный фильм. Это не катастрофа, не мучение и не злость после просмотра. Скорее лёгкое недоумение: зачем именно это нужно было выносить на большой экран, если по ощущениям перед нами всё тот же сериал, только с чуть более громкой музыкальной темой и большим билетом?Для фанатов, вероятно, здесь найдётся достаточно знакомых деталей, отсылок и приятных моментов. Для нового зрителя - гораздо меньше. А если фильм сам говорит, что хочет познакомить новое поколение со «Звёздными войнами», то хотелось бы, чтобы он не просто показывал знакомые фигурки, а действительно открывал дверь в этот мир.Пока же дверь приоткрыта, Грогу машет лапкой, Мандалорец идёт по следующему заданию, а ты выходишь из зала с ощущением, что ничего особенно важного не пропустил бы, если бы просто остался дома. ------ Два спешла, слепленных в фильм ------ Первым делом хочется вступиться за фильм, в котором на самом деле нет ничего плохого. Фанаты сериала, коим я тоже являюсь, должны быть в восторге, дождавшись возвращения любимых героев (а у меня, например, они в целом остались единственными воспринимаемыми из вселенной «Звёздных войн»). Сам фильм можно и нужно воспринимать как дополнение к сериалу - даже его структура напоминает две часовые серии, соединённые в один фильм.Больше всего меня порадовали картинка и графические эффекты. Радовавшие ещё в сериале скетчи здесь доведены до идеала, и на декорации очень приятно смотреть: будь то киберпанк-город, инопланетные джунгли или бескрайний космос - и это главная причина идти на просмотр фильма в кино.Отдельный респект за звуковое сопровождение и музыку. Заглавная музыкальная композиция местами напоминает дафтпанковский «Трон», но делает это уместно, расширяя жанр и обращаясь к ностальгии. Умиляет и бэби-лепет Грогу, заставляя шевелиться родительские инстинкты.Отдельный балл за Сигурни Уивер - там, где она и космос вместе, это всегда мэтч.Теперь к минусам - они, конечно, тоже есть. Главный - это небольшая затянутость и темп повествования. Некоторые моменты размеренного образа жизни героев без сражений уж слишком затянуты - можно было бы их подсократить, иначе велик риск уснуть, особенно если смотреть фильм дома. Ну и есть вопросы к сражениям: почти в каждом возникает ощущение, что противники и монстры играют с Мандалорцем в поддавки, т. к. возможностей убить его у них была уйма. Наверное, тут играет свою роль достаточно детский рейтинг фильма.Вообще, к самому сюжету вопросов у меня не возникло - напротив, он достаточно простой и по-доброму наивный, и лично у меня разбудил ностальгические чувства по фильмам 80-х, многие из которых тоже были без закрученного сюжета, но по-семейному добрыми. ------ Мандалорец, грогу и фантастические твари ------ Как говорится, ваши ожидания - ваши проблемы.Я не «трушная» фанатка, я бытовая фанатка (тату с Mudhorn - признак фаната?) Саги, и мне кажется, чтобы фильм зашел, нужны 2 составляющие:• ничего не ожидать• быть фанатом Star Wars и отдельно Мандалорца, конечно. Пишу рецензию впервые, с основного профиля этого сделать не могу по техническим причинам - но и промолчать не могу тоже.У меня было много ожиданий на фильм, и, по ощущениям, не оправдались где-то 40%. И все равно я чувствую огромное счастье от просмотра этого кино. Потому что Мандалорец - пространство, в котором я ощущаю себя дома. И сегодня я снова была дома. Это удивительно - сочетать в себе, чувствовать, как одновременно что-то не понравилось и при этом пускать слезы счастья от самого факта, что ты это посмотрела. Таков путь.Для меня «Мандалорец и Грогу» оказался самым анти-грандиозным фильмом Саги. И ощущается, скорее, как 4-й сезон, как и было задумано, а не как полный метр. Невысокий бюджет тоже не скрыть, а появления Сигурни Уивер для меня были какие-то…скомканные? Но в другом его суть: некоторые люди (и существа) каждый день просто выживают. Не борются с империями и не дышат этой борьбой, не роднятся с Лордами и не воспевают какую бы то ни было «силу», а просто живут. В передрягах, в глупых решениях, в заботе о близких и следуют за своими ценностями. Это невероятно важно, эта «простая» (в рамках саги) жизнь - она о таком человеческом, а не космическом. Мне понравились визуалы и неоднократные сцены от 1-го лица. Всё такое, как в главной трилогии, очень близкое к ней. Если в фильме есть хоть один динамичный длинный план - что ж, меня легко подкупить. Аудио-апгрейд выше всех похвал. Звук всюду, в каждой локации так четко соответствовал картинке, а спокойная музыка в сцене, когда Мандалорец идет по лесу в одиночестве, сражаясь с дроидами - ой, ну как это было уместно! Грогу тут уже не совсем младенец, конечно. Я понимаю, почему это сделали - просто выбора не было. У меня это вызывало определенный диссонанс и негодование, но оно спокойно соседствовало с умилением и писками восторга и радости. А посох? Это вообще что такое? Нелепо и комично, но думаю, мы такое прощаем, за отсылку в том числе. В сериале «Рик и Морти» есть пародия на Звездный войны, где герои с азартом уничтожают врагов, и Рик иронизирует над клише безликой армии, предлагая Морти стрелять ради катарсиса, чувствуя правоту без тени сомнения, и говорит «Без последствий, как в Звездных войнах». И в этом фильме тоже такое было - в моменты бомбежки мне хотелось отвернуться - ну не мэтч у Новой Республики с Мандолорцем, не мэтч, ни в методах, ни в отношениях, ни в целях.Фантастические твари тут играют вообще главную роль наравне с нашими героями. Их много, они разные - и злые, и неразумные, и опасные, и милые, и отважные. Думаю, фильм держится на разных формах жизни, и это основная захватывающая его часть (помимо боевых сцен, конечно).Эмоций море, понравится не всем - я думаю, тут сложно будет угодить как каноничным фанатам, так и зрителю выходного дня, и, кажется, сборы не будут высокими (пусть я ошибаюсь!). Но я осталась с большим впечатлением и великой любовью. ------ Поколение приквелов отбирает у детей «Звёздные Войны» ------ Как же мы любим эти фильмы! «Месть ситхов» занимает особое место в сердечке почти каждого ребёнка нулевых, да и другие номерные эпизоды не отстают. Вырастая, мы с удивлением обнаруживаем большое количество критики этих фильмов. Некоторые из нас даже осознают, что все плохое о них, в общем-то, чистая правда. Перестаём ли мы их любить? Нет. Плохо ли это? Ни в коем случае, ведь это наше детство. Тем не менее, дать ту же скидку «Мандалорцу и Грогу» мы уже не готовы. Мы повзрослели, и нам хочется, чтобы франшиза повзрослела вместе с нами. Мы можем с пеной у рта защищать Джа-Джа Бинкса или эвоков, но малыш Грогу вызывает у нас отвращение, ведь это просто игрушка и ничего более. Но как-то так случилось, что огромное количество, конечно же, неправильных зрителей любит это, конечно же, неправильное кино. Ведь наши «Звёздные Войны» - это нарисованная детским воображением поверх довольно посредственных блокбастеров эпическая сага, а не маленькая история о больше не одиноком наёмнике и его приёмном сыне. «Мандалорец и Грогу» звёзд с неба не хватает. И не пытается. И не обязан. Фильм не блещет сюжетом и не поражает масштабом, в нем нет ни величия оригинальной трилогии, ни амбиций приквелов, ни глубины «Андора», который хорош настолько, что фанаты готовы простить ему даже значительное отступление от духа классических «Звёздных Войн». В фильме есть лишь увлекательное действие, очаровательные персонажи и простые, но рабочие посылы, которые нынешние дети могут здесь вполне успешно почерпнуть. Начиная от ценности заботы, которую дарят им родители и которую они могут дать родителям в ответ, заканчивая важностью пристегнутого в транспорте ремня безопасности. Душевный Педро Паскаль в очередной раз стреляет во всех, кто пытается его убить, раздавить, съесть, но теперь уже не во спасение, а при активной поддержке маленького зелёного подельника, который всё чаще сам спасает непутёвого отца, применяя полученные от него знания и опыт. Грогу заметно повзрослел. Не физически, но морально, что гораздо более важно. Ведь когда он наконец обзаведется собственным шлемом и ринется творить историю тех времен, когда Дина Джарина уже не будет в живых, этот медленный, но уверенный путь развития станет куда более весомым, чем может показаться сейчас.Вместе эти двое проходят один квест за другим, сталкиваясь с препятствиями и собирая награды за успешное прохождение, словно в игре, в чем, по сути, и заключается весь сюжет фильма. Вы не пропустите ничего важного, если не посмотрите это кино, но оно не плюет на зрителя, отдавшего ему своё время, демонстрируя безостановочное действие, красивые миры, разнообразных существ и необычных дроидов. Особенно если это маленький зритель, который ещё не успел познать магию культовой франшизы. Но все это плохо. Так нельзя. Потому что это не те «Звёздные Войны», которые мы, старые фанаты, хотим для себя. Даже несмотря на то что для нас «Звёздные Войны» тоже имеются, получать удовольствие от незамысловатых приключений Мандалорца и Грогу должно быть запрещено. Поэтому мы идём писать гневные комментарии, ставим фильму единицы везде, где только возможно, и проявляем агрессию ко всем, кому фильм понравился. К сожалению, именно такая картина часто встречается среди 'правильных' фанатов, которым доставляет удовольствие перегружать созданную в первую очередь для детей франшизу самостоятельно додуманными смыслами, оправдываясь таким образом перед самими собой за увлечение «Звёздными Войнами» будучи взрослым человеком. В «Мандалорце и Грогу» нет всех этих смыслов. Фильм не пытается быть большим, чем является фактически. Это не делает его плохим.И меня печалит культ ненависти, в который превратилось сообщество фанатов саги, всегда учившей зрителей добру. Причём произошло это задолго до неудачной трилогии Диснея, что становится ясно, стоит только вспомнить печальные истории Джейка Ллойда и Ахмеда Беста, которых травили за фильм который сейчас многие любят. А тем временем Дин и Грогу тихо, с душой возвращают «Звёздные Войны»в кинотеатры, и мы, старички, вовсе не обязаны омрачать это событие своим брюзжанием. Можно просто позволить этому фильму найти путь к сердцу маленьких зрителей так же, как для нас в свое время это сделала неказистая, но по-своему своему очаровательная «Скрытая Угроза». ------ Звёздный сон родительской вселенной ------ Однажды можно признаться, что ты не знаешь куда лететь в большой галактике, и это может принести страдание:А вдруг мы не сможем вытянуть этот перезапуск и слишком мало взяли от прежнего? Уж очень много опасностей для одного сна.Именно с таким чувством - между долгом перед прошлым и страхом за будущее - создатели «Мандалорца и Грогу» выводят свою вселенную на большой экран. После семи лет молчания «Звёздные войны» возвращаются в кинотеатры. Но возвращаются не триумфальным маршем, а тихим, почти робким шагом отца, который впервые ведёт своего ребёнка в школу. Выдержит ли родительская вселенная рождение этого нового ребёнка? И не слишком ли рано мы отпускаем его в большое плавание?Отцы и дети на языке киноэпопеиВечная тема отцов и детей здесь перенесена на метауровень. Создатели фильма - Джон Фавро, Педро Паскаль, вся команда Lucasfilm - явно нервничают и переживают, как бы не обидеть своих собственных создателей: Джорджа Лукаса, старых фанатов, тех, кто когда-то подарил галактике жизнь. Они просят дать им возможность нажимать на новые кнопки так, как видят они. Не разрушая старые, не предавая канон, а просто… пробуя иное.И вот здесь на сцену выходит Грогу. Маленький, большеглазый, с ушами, которые знают всё о прощении. Он - не просто оруженосец, не просто «маскот». Он - тот самый спрашивающий. Он смотрит на зрителя из каждого кадра и задаёт главные вопросы этой рецензии, этого фильма, этого момента в истории саги:- Поднимаемся ли мы в историю Галактики? Готовы ли вы, зрители, принять новый виток? А вы, критики? А вы, фанаты оригинальной трилогии, которые помнят, как пахло в кинозалах в 1977-м?Ринг сомненийСюжет фильма полон опасностей - не только космических, но и метафорических. Дин Джарин и Грогу отправляются на задание, которое быстро оборачивается лабиринтом врагов и союзников. Но за этой канвой скрывается другой лабиринт - тот, где сражаются на одном ринге многие неизвестные: страхи продюсеров, ожидания фанатов, давление корпорации, инерция франшизы. Они пытаются выверять каждый шаг, и давайте и мы попробуем сделать шаг навстречу - навстречу желанию сделать интересное кино.И я, как зритель, это чувствую. Я вижу, как создатели скрывают глаза в железном человеке - свою тяжесть ответственности, груз предыдущих эпизодов, ожидание, что «Звёздные войны» должны быть эпичными, грандиозными, почти религиозными. Шлем Мандалорца из слишком ДОРОГОЙ стали, которую ковали более 50-ти лет, а за ним - вселенская индустрия. И они пробуют эту сталь на ринге против других галактик. Гладиатор? Чужой? Конг? Парк Юрского периода? Кого же выбрать для новой трилогии? Какой звёздный сон ХОТЯТ зрители в ближайшие годы?Можно ли убежать от старого сценарияФавро и команда делают ставку на малое. Не на эпопею, а на семейное приключение. Не на спасение галактики, а на спасение одного ребёнка. И это, возможно, единственный способ выжить в мире, где важно нащупать новую явь, новую подачу. Они трогают кнопки - те, что отвечают за юмор, за тепло, за «уютный вестерн». Не за пафос, не за политические аллегории. За живую связь между существами, которые научились быть семьёй.И я хотел бы, чтобы из этого пока что маленького корабля, в который не поместилась бы вся задумка саги, дали вырасти новому «Соколу». Тысячелетнему соколу, способному зажечь в кинозалах звёздную искру. Не холодный свет далёкой галактики, а тёплый огонь, который освещает новую сказку, не сжигая старую.«Мандалорец и Грогу» признаёт свои слабые места, предсказуемые повороты. Не все новые кнопки срабатывают. Но он честен в своём главном послании: мы хотим продолжать эту историю, и мы хотим, чтобы вы пошли с нами. Не потому, что мы знаем все ответы. А потому, что мы так же, как и вы, любим этого малыша с большими ушами. И верим, что даже в самой старой галактике может родиться что-то новое.Если вдруг зрители не захотят прочтения Фавро - что ж, это риск. Но пока что я вижу только желание. Желание нажимать на кнопки. Желание не обидеть. Желание сделать так, чтобы звезда не погасла.
|
Отзывы о фильме Мандалорец и Грогу